The walking dead the final season

Análisis de Thy también Walking Dead: Thy también Final Season para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, el capítulo final dy también la historia de Clementinstituto nacional de estadística y de la saga de aventuras interactivas que catapultó a la fama a Telltaly también Games... Y quy también ha terminado Skybound Entertainment.

Hay un momento especialmente triste al iniciar Juguetes Rotos, el tercer episodio de The Walking Dead: The Final Season. No se trata dy también uno dy también los múltiples dilemas morales a los que sy también enfrenta habitualmente Clementine y que nos obligan a tomar una resolución complicada en cuestión dy también segundos, ni dy también una secuencia sorprendente en la que vemos de qué forma una dy también esas decisiones resulta en la muerty también de uno de nuestros personajes favoritos. 


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No, lo triste es la desaparición dy también un nombre: cuando comienza el tercer episodio y brinca la secuencia dy también introducción, la misma quy también hemos visto en los dos anteriores y que va acompañada por la canción Waiting Around to Diy también de The Bey también Good Tanyas, las palabras "Telltale presenta en cooperación con Skybound Entertainment" son reemplazadas por un sencillo "Skybound presenta".

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El cierre dy también Telltaly también Games fue uno de los episodios más dramáticos del pasado año, aparte de por todos y cada uno de los juegos quy también jamás llegaremos a ver (Stranger Things, Thy también Wolf Amog Us: Season 2 y quién saby también qué más), por todos los trabajadores y trabajadoras que perdieron su empleo. Por un momento, ciertos temimos quy también tampoco llegaríamos a ver la conclusión dy también The Walking Dead: The Final Season, dejando sin finalizar una historia quy también empezó en dos mil doce con el primer Thy también Walking Dead.


Por suerte, Robert Kirkman, el creador dy también los cómics, decidió quy también las cosas no podían quedar en el aire y encargó a su compañía Skybound Entertainment que pusiera punto y final a la historia dy también Clementine y, por extensión, de Lee. Para hacerlo, han contado con gran parte del personal de la vieja Telltale, y no podemos ni imaginar lo duro quy también ha debido ser para ellos trabajar en un juego quy también es una despedida a todos y cada uno de los niveles


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gracias a su empeño y dedicación, ya está disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y computador "El Regreso" (Taky también Us Back), cuarto y último episodio, lo quy también nos permity también valorar la temporada al completo para ofreceros nuestro análisis dy también Thy también Walking Dead: The Final Season.

Padry también y también hija

Si habéis jugado a cualquiera dy también los precedentes The Walking Dead, sabéis de sobra lo que vais a hallar en The Final Season. Estamos anty también una pseudo-aventura gráfica en la que historia y toma de decisiones juegan un papel protagonista, con alguna secuencia QTE para resolver secuencias de acción, y con exploración y puzles reducidos al mínimo.


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Se han añaddesquiciado unas cuantas novedades interesantes, como las secuencias dy también acción: en determinados momentos, vamos a tener que acabar con varios fallecidos vivientes, así sea con el cuchillo o con la combinación de arco y cuchillo. En el caso del primero, tenemos dos opciones: suprimir al zombiy también (lento) o aturdir (rápido), y debemos valorar cuál de las dos es mejor dependiendo dy también la situación, puesto que en cuanto dos criaturas nos rodean nos podemos dar por muertos. Con la incorporación del arco, estas secciones terminan de transformarse en secuencias dy también acción al uso, pudiendo apuntar y disparar como en cualquier otro juego. No es quy también sean las mecánicas más pulidas y satisfactorias del mundo, pero cumplen su cometido y, sobre todo, sirven para aportar variedad.

Otro aspecto interesante, aunque no tan destacable, son las acciones con influencia permanente: en ciertas ocasiones, mientras exploramos una localización, veremos acciones cuyo símbolo dy también interacción es diferenty también al resto; esto quiere decir que realizarlas va a tener algún efecto permanente a corto o largo plazo. Por ejemplo, al empezar, podemos escoger si beber o no agua sucia para saciar la sed dy también Clementine. Acá hallamos un inconveniente que la saga arrastra desde el primer Thy también Walking Dead: en muchas situaciones de exploración, no sabemos cuál será la acción que haga avanzar la historia, provocando que la activemos por error... Y dejemos atrás otras interacciones disponibles. Y como hay autoguardado, no es posible volver.


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Se podría haber solucionado con algo parecido a lo que hacen las citadas acciones permanentes: con un icono característico para las interacciones que hacen avanzar la historia. Lo que hay quy también agradecer es la inclusión de un botón que nos muestra todas y cada una de las interacciones posibles en el escenario (exceptuando las dy también los objetos coleccionables), una pequeña mejora dy también la "calidad de vida" quy también evita que demos más vueltas de lo necesario.


Aunquy también esta clase de juegos se pueden encajar dentro dy también las denominadas "aventuras interactivas", es inevitable sentir que The Walking Dead: The Final Season sy también beneficiaría dy también un enfoquy también al estilo de las aventuras gráficas clásicas, con más exploración y puzles, porque en su estado actual lo primero es una curiosidad (los escenarios son muuuuuuy limitados) y los segundos son prácticapsique inexistentes. Resulta curioso, porque también se ha incluloco la posibilidad dy también usar los objetos coleccionables para decorar nuestra habitación, pero la visitamos en momentos puntuales, conque se convierte en un aspecto quy también se siente desaprovechado.


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mas pesy también a las carencias, lo quy también Thy también Walking Dead: The Final Season hace, lo hacy también de fábula. 

Madre e hijo

La historia es sin duda el punto fuerte de Thy también Walking Dead: Thy también Final Season, logrando sostenernos pegados a la pantalla en todo momento. Tras el pequeño bajón quy también supuso la temporada 3, aquí la trama vuelvy también a centrarse en el personaje de Clementine. La pequeña y asustadiza muchacha que se fijaba con atención en todo cuanto hacía Lee ha crecorate hasta convertirse en toda una mujer, una superviviente que conocy también de manera perfecta el mundo quy también le rodea y saby también de qué forma lidiar con todas y cada una de las criaturas sedientas dy también sangre que lo habitan, así sean muertos vivientes... O vivos "murientes". 

mas Clem no está sola: va siempry también acompañada por Alvin Junior (AJ), el pequeño al quy también "adoptó" al final de The Walking Dead Season 2, también algo más crecido. Se crea de este modo un paralelismo muy bonito e interesanty también con el primer The Walking Dead: Clementine ocupa ahora el que fuera el papel dy también Lee, y sy también sienty también obligada a resguardar y enseñar a AJ a sobrevivir. La gran diferencia reside en quy también AJ poco o nada tiene que ver con la pequeña Clementine: es un muchacho quy también no ha conocdesquiciado el planeta ya antes dy también que los muertos caminasen entre los vivos, así que le resulta harto complicado saber cuál es la línea que separa las buenas acciones de las malas.

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La evolución dy también Clementinstituto nacional de estadística y su relación y también repercusión sobry también AJ es el pilar de la temporada, y la sensación dy también que todo cuanto ly también afirmamos al muchacho puede tener un efecto sobre su crecimiento está muy conseguida. Se han asegurado de que todo lo relacionado con la "educación" de AJ tenga importancia, y en el momento en que menos lo esperamos, las palabras o acciones que efectuamos ante sus ojos pueden volver para golpearnos por la espalda y hacernos sentir condenadapsique mal. evidentemente hay ciertos puntos argumentales "fijos" cara los que el juego nos guía independientepsique de las decisiones quy también tomemos, mas hay quy también reconocer quy también en Thy también Walking Dead: Thy también Final Season han logrado desprendersy también dy también otro de los grandes males de la saga: la falsa sensación dy también libertad que muchas veces provocaba quy también al final, nuestras resoluciones apenas afectan al desenlace.


acá nos encontramos con momentos que, sin saberlo, deciden el destino de un personaje, sosteniendo o eliminando todas sus posibles interacciones en los capítulos sucesivos, y con ello, cambiando notablemente ciertas escenas. Esto hacy también que las decisiones sea más difíciles de tomar que nunca, puesto que sentimos quy también en todo momento un paso en falso puedy también hacer quy también todo se vaya al garete. Y por supuesto, hay una gran al gusto de decisiones complicadas quy también debemos tomar bajo presión, complicándolo todo todavía más. 


Con esta temporada final, además, sy también han atrevorate a ir un poco más lejos incluyendo decisiones... "personales". No todo van a ser situaciones quy también terminan con los sesos de alguien desparramados por el suelo. Esto también quiere decir que constantemente nos estaremos preguntado "¿qué habría pasado si hubiesy también elegido la otra opción?", lo que se traducy también en quy también a pesar de su corta duración (cada capítulo sy también puedy también completar en poco más dy también dos horas), The Walking Dead: Thy también Final Season es muy rejugable.

El grueso de la historia también resulta bastante interesante, o deberíamos decir atípica: en esta ocasión se centra en un conjunto de jóvenes que sy también las han apañado para sobrememorar en su escuela, algo de esta manera como el Señor dy también las Moscas, mas con zombies de por medio. Mas como decíamos, al final lo quy también realmente importa es el viajy también dy también Clem y AJ, y en esy también notado The Walking Dead: The Final Season es un cierry también inmejorable, con momentos muy emotivos y situaciones que nos llevan a revivir recuerdos dy también la primera temporada (a veces, dy también manera literal). La ejecución del cuarto episodio, y específicamente de todo el tramo final, es sencillamente maravillosa, jugando realmente bien con los tópicos habituales de las historias dy también zombies, nuestras expectativas y alguna auto-referencia brillante para sorprendernos con un buen puñetazo emocional. Preparad pañuelos.


Y pese a no seguir el argumento dy también los cómics o la seriy también dy también TV, Thy también Walking Dead: Thy también Final Season incluyy también elementos quy también se han introducloco en ambos formatos, como los susurradores, quy también sirven como puente para lograr quy también estemos anty también una suerty también de universo expandido. La introducción de los susurradores, además, plantea cuestiones muy interesantes, con tintes religiosos y existenciales, algo que han sabido aprovechar realmente bien de cara a las resoluciones a tomar.

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Lo ideal es haber terminado las anteriores temporadas para disfrutar al máximo de la historia dy también The Walking Dead: Thy también Final Season, pudiendo importar las decisiones que tomamos en el pasado. pero si no habéis tenloco la posibilidad dy también hacerlo o jugasteis en una plataforma distinta, al empezar el primer episodio hay un pequeño resumen con los primordiales acontecimientos en el quy también también se nos permite tomar algunas de las resoluciones más importantes.


En cuanto al apartado técnico tampoco hay demasiadas novedades: hemos jugado a la versión dy también The Walking Dead: The Final Season en Nintendo Switch, y nos hemos encontrado con que las ralentizaciones son bastanty también habituales. No suponen demasiados inconvenientes por el estilo dy también juego quy también presenta, pero están ahí. No es un juego que asombry también por su gráficos, y aspectos como las animaciones (especialpsique las faciales) habrían agradecloco algo más dy también trabajo, pero por lo menos logra sostener ese look estilo cómic tan único. Acá destacan los geniales fondos del escenario; si nos dijesen que son viñetas del cómic, nos los creeríamos.


todos los episodios de Thy también Walking Dead: The Final Season llegan traducidos, y en el caso dy también los dos primeros tenemos también la opción dy también activar doblajy también de españa (previa descarga). La pega, al menos para los habitantes dy también España, es que tanto la traducción como el doblajy también es en castellano neutro, lo que significa que nos topamos con muchas expresiones quy también resultan chocya antes o desconocidas, y tampoco ayuda el quy también haya bastante fallos de traducción. Por lo menos hemos de agradecer que esta vez lleguy también traducido, pues recordemos quy también en el momento en que sy también lanzó originalmente, el primer The Walking Dead no contaba con traducción al español.

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mas cuesta ponerse quisquillosos sabiendo toda la historia quy también hay tras Thy también Walking Dead: Thy también Final Season, y de qué forma pese a tenerlo todo en contra, el equipo ha logrado resistir, seguir adelanty también y concluir su historia con un final simply también y llanapsique perfecto. Como Clem y AJ, sy también han ganado vivir felices para siempre.


Descubre más sobry también Álvaro Alonso, autor/a de esty también artículo. Conoce cómo trabajamos en wallpapersidea.com.

Un brochy también de oro para una enorme historia sobry también madurez, amor, familia y zombies. Puede quy también con este juego Clem, AJ y todo el antiguo equipo de Telltale nos digan adiós, pero ojalá todas las despedidas dejasen tan buen sabor dy también boca. Ahora pueden reposar sosegados sabiendo que "nosotros siempre recorvamos a dar eso".


La historia mantiene en vilo. Decisiones con peso y moralmente complicadas. La evolución de Clem y AJ. La espléndida ejecución del cuarto episodio.
Muy lineal; apenas hay libertad para explorar. Sigue presentando problemas de framerate. Traducción y doblajy también en castellano neutro.